Een unieke 3D-gedrukte telescoop genaamd de Analog Sky Drifter kan een revolutie teweegbrengen in het maken van amateur-telescopen.
In de afgelopen jaren is de prijs van serieuze achtertuintelescopen aanzienlijk gedaald. Tot de jaren zestig was een 6-inch Newtoniaans diafragma een 'grote omvang' en de enige optie om toegang te krijgen tot iets groters was om het zelf te bouwen. Maar de komst van twee innovaties die in de jaren zeventig op het toneel verschenen - de Dobson-montering en de Schmidt-Cassegrain-reflector - gaven serieuze optica in handen van waarnemers in de achtertuin.
Nu kan 3D-printtechnologie dingen gewoon rond de cirkel brengen. Dus waarom zou je vandaag een telescoop bouwen? Vaak kan het bouwen van je eigen telescoop je die unieke eigenschappen geven die niet beschikbaar zijn op in massa geproduceerde telescopen.
In het geval van Robert Asumendi begon zijn zoektocht met het zoeken naar een telescoop die zijn ernstige astigmatisme aanpakte. Het resultaat: de Analog Sky Drifter, een unieke verrekijker-telescoop die bijna volledig is opgebouwd uit 3D-geprinte onderdelen.
Mensen begeleiden naar het oculair in het donker is altijd een constante uitdaging op sterrenfeesten. We hebben ontdekt dat, na meer dan een halve eeuw observeren, verminderd nachtzicht, ‘drijvers’ en een algehele veroudering van onze ‘Mk-1 oogballen’ ook hun tol hebben geëist. Een verrekijker voegt een comfortabelere ‘trueview’ manier toe om van de lucht te genieten ... maar ze brengen hun eigen uitdagingen met zich mee, waaronder dioptrie-afstand (de afstand tussen de pupillen van de ogen is voor iedereen iets anders), individuele scherpstelling voor elk oog en meer.
De innovatie van Robert pakt deze aan, met schitterende resultaten. En hij begon niet eens met een workshop; hij besteedde de ontwerpen eerst uit op 3DHubs, voordat hij zijn eigen 3D-printer kreeg. En ach, het ontwerp gewoon uiterlijk ook futuristisch.
We hebben Robert onlangs ingehaald en hem gevraagd om enkele van de fijnere ontwerppunten aan de AnalogSky Drifter uit te leggen:
Space Magazine-Wat inspireerde je om 3D-onderdelen te printen voor je telescoopontwerp?
Robert - “Met 3D-printen kun je je iets geheel nieuws voorstellen en het een paar uur later in handen houden. Ik ontdekte dat er geen bestaande telescooponderdelen waren die aan mijn ontwerpdoelen voldeden en ontdekte dat de geometrie van sommige van die onderdelen erg uitdagend en duur zou zijn om te bewerken. Houtbewerking, machinale bewerking en andere traditionele fabricageprocessen van telescopen waren niet in mijn vaardigheden, mijn garage of zelfs niet geschikt voor de taak. Als iemand met een achtergrond in grafisch ontwerp en enige ervaring met 3D-modellering, realiseerde ik me dat het enige dat tussen mij en de gigantische ruimtelijke verrekijker stond, het leren van een CAD-programma en de 3D-printkabels was. ”
Let op: het ontwerp maakt gebruik van een tertiair systeem of systeem met drie spiegels. Dit wordt niet vaak gezien in moderne telescopen, maar werd ooit gebruikt in oudere Nasmyth-focusontwerpen in de 19th eeuw. Het belangrijkste voordeel van dit systeem is dat het het oculair horizontaal houdt door één as van de telescoop, vergeleken met een traditionele Newtoniaan, die het oculair vaak hoog plaatst wanneer hij op het zenit wordt bekeken.
"Het andere voor een verrekijker - een belangrijke factor waarom u deze niet commercieel ziet - is dat u voor veel componenten een spiegelbeeld links en rechts heeft. Het is dus duurder om traditioneel te produceren; tweemaal de mallen, tweemaal de tooling, enz. Met 3D-printen klikt u gewoon op de "spiegel" -knop en drukt u de andere kant af. Met 3D-printen kon ik me zowel nieuwe onderdelen voorstellen als het ontwerp blijven herhalen, soms tientallen keren totdat het echt goed werkt. Het is een opwindend hulpmiddel dat een hele nieuwe generatie telescoopbouwers mogelijk zal maken. "
Space Magazine: Wat waren de grootste ontwerpuitdagingen die je moest overwinnen?
Robert: “Behalve geen van de reeds bestaande onderdelen? Het perfect uitgelijnd houden van zes spiegels van horizon tot zenit is een meer gecompliceerde dans dan de gebruikelijke twee, vooral omdat de scoop in tweeën klapt om ruimte te besparen voor transport en opslag. Balancerende factoren zoals stijfheid, duurzaamheid, lichtgewicht, maakbaarheid en gebruikersinteractie, terwijl de uitlijning behouden blijft, is een touwtrekken. Dan mensen de mogelijkheid geven om de afstemming bij te werken zonder woedend te stoppen, was iets dat niemand echt 100% had aangepakt. ”
Space Magazine: Hoe verschilt de AnalogSky Drifter van standaard ‘bino-scopes’ uit het verleden?
Robert: “Het belangrijkste kenmerk is het onmiddellijke oculair en het verwisselen van filters. Neodymiummagneten veranderen een karwei van 3-5 minuten in een non-issue van 10-15 seconden. Met een verrekijker moet je alles twee keer doen, dus elke taak moet snel en pijnloos zijn. Dit leidt tot een echt vreugdevolle sterrenkijkervaring waarbij de tooldis verschijnt en je gewoon aan het verkennen bent.
De 8 "f / 5 primaire spiegels zorgen ervoor dat we genoeg licht verzamelen om echt te genieten van objecten in de verre ruimte, maar het toevoegen van 2" oculairs betekent dat al dat licht binnen een breed 2 + graden veld wordt gebracht. Deze brede en heldere beelden door twee ogen zijn dus ongelooflijk uniek voor een handvol scopes die ooit hebben bestaan.
Maar de grootste doorbraak van de Drifter is de mogelijkheid om de meningen te delen. Deze scope is een outreach-beest. Ik heb twee jonge kinderen en ben dol op openbare sterrenfeesten, dus ik wilde deze mening graag met iedereen delen. Verschillende mensen hebben een verschillende PD (pupilafstand) tussen uw ogen. Met een draagbare verrekijker weet iedereen dat je de oculairs gewoon uit elkaar trekt om op je hoofd te passen, maar dit is niet het geval geweest met binoscopen. Er is meestal een onhandige set knoppen die niemand in het donker begrijpt, en dan verandert dit de focus, zodat je je voor elke persoon opnieuw moet focussen. Vervolgens grijpen mensen de oculairs en proberen ze hoe dan ook te verplaatsen, waardoor de uitlijning naar buiten wordt gegooid en de telescoop een half uur lang stilstaat. Kijk, mensen willen de oculairs grijpen en ze verplaatsen, dus laten we ervoor zorgen dat we de PD aanpassen.
Ik heb de Drifter laten installeren op sterrenfeesten waar vijftig mensen de een na de ander door de telescoop hebben gefietst en iedereen in staat was om met minimale of geen instructies een scherp, mooi zicht te krijgen. "
Space Magazine: hoe goed werkt de analoge Sky Drifter in het veld?
Robert: "Het is best verbazingwekkend om binnen 60 seconden een telescoop op te zetten die equivalent is aan een 12-14" truss Dobson. Drukke vader levensstijl, check.
Het is best verbazingwekkend om een "Wow" (of mompelde vloek) te krijgen van amateurastronomen en telescoopmakers met 30, 40, 50 jaar observatie onder hun riem. Helemaal nieuwe manier om naar de lucht te kijken, check.
Het geeft ook voldoening wanneer mensen met problemen zoals maculaire degeneratie, astigmatisme of gewoon extreme bijziendheid door de zwerver kijken en dingen zeggen als: 'Wauw, ik heb zoiets nooit met één oog kunnen zien' of 'ik dacht erover te stoppen' astronomie omdat mijn zicht zo slecht is geworden, maar dit geeft me hoop. ” Het echte voordeel van binoculair zicht is de beeldverwerkingskracht van je hersenen. Toegankelijkheid, check.
Wat mensen zo leuk vinden aan binoculaire astronomie is dit: je kijkt met je blote ogen omhoog naar de nachtelijke hemel en denkt: "Ik vraag me af wat daar is?" of "Hoe ziet de DoubleCluster er vanavond uit?" en dan houd je gewoon de binos omhoog en staar je op die plek met beide ogen wijd open voor de zachte regen van oude fotonen. Het is de meest directe verbinding met de kosmos. TheDrifter breidt diezelfde ervaring uit van 30x tot 200x met een serieus diafragma.
Dus het nodigt sterrenkijkers uit tot een relatie met de lucht die meer aanvoelt als ontdekken. Voor mij, als 38-jarige, is de beste analogie de manier waarop de wereldkaart van Nintendo Legend of Zelda voor altijd in mijn brein is geëtst: door verkenning in vrije vorm, geen prompts, het creëren van mijn eigen vertrouwde routes, keuzevragen, op zoek naar verborgen schatten , altijd met een gevoel van avontuur en genot. Naar de nachtelijke hemel kijken is op die manier gewoon veel leuker dan door doelen te scrollen op een handcontroller. De kaart boven al ons hoofd maakt deel uit van onze gedeelde menselijkheid, en iedereen zou het zo goed mogelijk moeten leren kennen. TheDrifter is een geweldige metgezel. '
Space Magazine: Hoe verloopt de campagne voor crowdfunding?
Robert: “De campagne is nog in ontwikkeling! De fondsen zullen hoogwaardige 3D-printcapaciteit opbouwen, een daadwerkelijke productieruimte opzetten, meer configuraties van accessoires testen en groothandelsorders plaatsen voor een paar honderd spiegels. Het zal ook een dappere ploeg van 10 bètatesters ontdekken die ons willen helpen om naar de uiteindelijke productiespecificatie te sturen. Het doel is om eind oktober te lanceren, dus er is een mailinglijst om mensen op de hoogte te houden (een Kickstarter-campagne is ook in de maak) Analog Sky staat op Instagram, Facebook en Twitter, naast de ontwikkelingsblog. ”
Een geweldig ontwerp, zeker. Ik kan wachten om een eerste blik te werpen door een Analog Sky Drifter in het veld, en misschien binnenkort naar een sterrenfeest bij jou in de buurt.